Розділ 3. Алгоритми
-
17. Як під час розв’язування задач в середовищі Скретч використовують алгоритми? стор. 96 - 101
-
18. Як в алгоритмах використовувати команди повторення? стор. 102 - 107
-
19. Як створювати анімації? стор. 108 - 113
-
20. Як перевіряти можливі помилки в алгоритмі й обрати виграшну стратегію? стор. 114 - 118
-
21. Як в алгоритмах використовувати команди розгалуження? стор. 119 - 123
-
22. Як описати повне розгалуження у середовищі Скретч? стор. 124 - 128
-
23 - 24. Як описати алгоритми з розгалуженням та повторенням? стор. 129 - 133
-
25-26. Як створити проєкт? стор. 134 - 138