Розділ 4. Алгоритми та програми. Ігрові проекти
-
Тема 1. Датчики в Scratch стор. 114 - 119
-
Тема 2. Цикли в Scratch стор. 120 - 123
-
Тема 3. Змінні стор. 124 - 129
-
Тема 4. Прийняття рішень стор. 130 - 133
-
Тема 5. Координати в програмуванні стор. 134 - 140
-
Тема 6. Логічні оператори стор. 141 - 144
-
Тема 7. Ігри в Scratch стор. 145 - 146
-
Тема 8. Удосконалення гри стор. 147 - 150