РОЗДІЛ 3. Алгоритми та програми - § 23. Поняття величин. Константи та змінні
Реклама:
Назад до 5 | висновки |
Висновки:
Величина — це об’єкт, з яким пов’язана деяка множина значень.
Величини, значення яких залишаються сталими під час виконання програми, називають константами.
У Scratch значення констант уводять у прямокутні й овальні поля блоків-команд під час конструювання проекту.
Величини, які під час виконання програми можуть набувати різних значень, називають змінними.
Реклама: