РОЗДІЛ 3. Алгоритми та програми - § 23. Поняття величин. Константи та змінні

Реклама:

Висновки:

Величина — це об’єкт, з яким пов’язана деяка множина значень.

Величини, значення яких залишаються сталими під час виконання програми, називають константами.

У Scratch значення констант уводять у прямокутні й овальні поля блоків-команд під час конструювання проекту.

Величини, які під час виконання програми можуть набувати різних значень, називають змінними.

Повідомити про помилку
Реклама:
-->