РОЗДІЛ 3. Алгоритми та програми
Реклама:
Назад до 7 | висновки |
Висновки:
У середовищі Scratch можна створити власні змінні. Це можна зробити в категорії Змінні, обравши команду Створити змінну.
У програмуванні надання змінній певного значення називають операцією присвоювання.
У середовищі Scratch для цього використовують команду надати … значення … .
Змінним можна присвоїти числове або текстове значення, значення числового виразу, значення іншої змінної або значення, уведеного користувачем з клавіатури.
При створенні скрипта для виконання обчислень блоки обчислень слід додавати від останньої дії до першої.
Реклама: