РОЗДІЛ 3. Алгоритми та програми - § 24. Присвоєння значень величинам

Реклама:

Висновки:

У середовищі Scratch можна створити власні змінні. Це можна зробити в категорії Змінні, обравши команду Створити змінну.

У програмуванні надання змінній певного значення називають операцією присвоювання.

У середовищі Scratch для цього використовують команду надати … значення … .

Змінним можна присвоїти числове або текстове значення, значення числового виразу, значення іншої змінної або значення, уведеного користувачем з клавіатури.

При створенні скрипта для виконання обчислень блоки обчислень слід додавати від останньої дії до першої.

Повідомити про помилку
Реклама:
-->